Close Menu
jurnalindonesia.netjurnalindonesia.net
  • BERANDA
  • PERISTIWA
  • EKONOMI BISNIS
  • OLAHRAGA
  • GAYA HIDUP
  • KESEHATAN
  • RUBRIK LAIN
    • TEKNOLOGI
    • KOMUNITAS
    • PROFIL
    • JALAN-JALAN
    • SENI BUDAYA
Facebook X (Twitter) Instagram
Terbaru
  • Telusuri Dugaan Pungli PKL CFD, Wali Kota Eri Pastikan Pedagang Gratis Berjualan
  • Pemkot Surabaya Perketat Pengawasan Parkir Tempat Usaha, Pastikan Tarif Transparan dan Berizin
  • Surabaya Siap Jadi Tuan Rumah Piala Presiden 2026, Stadion GBT dan Fasilitas Latihan Telah Dipersiapkan
  • Gubernur Khofifah Terkesan Fasilitas Sekolah Rakyat Terintegrasi 1 Banyuwangi, Bukti Nyata Negara Siapkan Generasi Emas dan Putus Mata Rantai Kemiskinan
  • PWI Pusat Sesalkan Pernyataan Hotman Paris, Tegaskan Wartawan Dilindungi UU Pers
  • Fundamental Ekonomi dan Reformasi Transparansi Perkuat Daya Tarik Investasi Indonesia
  • DJP Jatim I Gandeng GP Ansor Perluas Edukasi Perpajakan dan Tingkatkan Kepatuhan Wajib Pajak
  • Sinergi UNAIR dan ILO Siapkan Generasi Muda Hadapi Transisi Energi Berkeadilan
Facebook X (Twitter) Instagram
jurnalindonesia.netjurnalindonesia.net
  • BERANDA
  • PERISTIWA
  • EKONOMI BISNIS
  • OLAHRAGA
  • GAYA HIDUP
  • KESEHATAN
  • RUBRIK LAIN
    • TEKNOLOGI
    • KOMUNITAS
    • PROFIL
    • JALAN-JALAN
    • SENI BUDAYA
jurnalindonesia.netjurnalindonesia.net
Home»TEKNOLOGI»Dua Ide Aplikasi Terbaik Asian Games

Dua Ide Aplikasi Terbaik Asian Games

TEKNOLOGI redaksi02/10/2017 - 14:00 WIB

Final Judging Digital Challenge 2017 melahirkan dua ide terbaik sebagai pemenang aplikasi untuk perhelatan Asian Games 2018 mendatang. Kedua pemenang terpilih setelah sebelumnya melalui sesi presentasi dan pitching bersama dengan empat finalis lainnya di hadapan Dewan Juri di Ruang Anantakupa Kementerian Kominfo, Jakarta.

Kategori Smart City Digital Services dimenangkan oleh I Wayan Dharmana dan Adithya Harun Tular dari Colony Labs Bali dengan aplikasi Games Connect: Asian Games 2018. Aplikasi ini merupakan one-stop application yang memberikan layanan informasi jadwal pertandingan, video on-demand, sekaligus memfasilitasi pembelian tiket dengan fitur M-ticketing.

Sementara itu kategori Sport Digital Experience dimenangkan oleh Najib Abdillah, Mahasiswa Magister Informatika UII Yogyakarta, dengan aplikasinya JKTPLM 2018. Aplikasi ini memberi kemudahan bagi pengguna untuk menyaksikan pertandingan menggunakan perangkat apa saja, yang juga menyediakan fitur informasi skor, jadwal pertandingan, analisis, berita, informasi, serta panduan seputar pertandingan dan acara lainnya.

“Terima kasih, kita sudah diberi ruang sebagai programmer, sebagai developer, untuk mendevelop aplikasi yang bisa berkontribusi bagi masyarakat. Harapannya kita bisa membangun untuk mempersiapkan digital sport experience untuk Asian Games tahun depan,” kata Najib yang saat ini juga bekerja di startup Sebangsa Jogja.

Kedua pemenang tersebut akan berkesempatan untuk mengunjungi Ericsson Studio di Stockholm, Swedia. Dalam kesempatan tersebut Direktorat Pemberdayaan Industri Informatika (PII) Kemkominfo Septriana Tangkary turut menyampaikan rasa bangganya atas kompetisi yang melibatkan generasi muda ini.

“Kebanggaan untuk Kemkominfo, bersinergi dengan Ericsson memberikan suatu mimpi kepada generasi muda. Mereka bisa ikut serta dalam ajang internasional dan memberi kontribusi positif, memperlihatkan bahwa IT dibutuhkan di keseharian kita” kata Septi.

Kompetisi ini merupakan kerjasama Kementerian Komunikasi dan Informatika dengan Ericsson dan INASGOC (Indonesia Asian Games 2018 Organizing Committee).

Tergabung sebagai tim Dewan Juri adalah Michael Lee Chief Technology Officer Ericsson, Ratna Irsana Direktur Bidang Media dan PR INASGOC, VP Technology & System Telkomsel, Tommy Head of IT Architect XL Axiata, Narendra Wicaksono CEO Dicoding, Komang Deputi IGM Services Telkom, serta Direktur PII Kemkominfo Septriana Tangkary. (sak)

Share. Facebook Twitter LinkedIn Email WhatsApp

Related Posts

ITS Kembangkan Bensin Sawit Ramah Lingkungan, Efisien dan Berpotensi Kurangi Ketergantungan BBM Impor

07/04/2026 - 21:11 WIB

Mahasiswa ITS Ciptakan Rompi Pintar SAFE, Tingkatkan Keselamatan Lansia Berbasis IoT dan Deep Learning

13/12/2025 - 00:24 WIB

Balapan Gokart Listrik di Sirkuit ITS

25/11/2025 - 13:00 WIB

ITS Sukses Mendominasi Gemastik 2025

05/11/2025 - 15:00 WIB

ITS Kembangkan Paving Anti-banjir

04/11/2025 - 12:00 WIB

Jam Tangan Daur Ulang Mahasiswa ITS

18/10/2025 - 13:00 WIB

Comments are closed.

Telusuri Dugaan Pungli PKL CFD, Wali Kota Eri Pastikan Pedagang Gratis Berjualan

19/07/2026 - 19:19 WIB

Pemkot Surabaya Perketat Pengawasan Parkir Tempat Usaha, Pastikan Tarif Transparan dan Berizin

19/07/2026 - 19:03 WIB

Surabaya Siap Jadi Tuan Rumah Piala Presiden 2026, Stadion GBT dan Fasilitas Latihan Telah Dipersiapkan

19/07/2026 - 18:56 WIB

Gubernur Khofifah Terkesan Fasilitas Sekolah Rakyat Terintegrasi 1 Banyuwangi, Bukti Nyata Negara Siapkan Generasi Emas dan Putus Mata Rantai Kemiskinan

19/07/2026 - 18:47 WIB

PWI Pusat Sesalkan Pernyataan Hotman Paris, Tegaskan Wartawan Dilindungi UU Pers

19/07/2026 - 18:29 WIB

Fundamental Ekonomi dan Reformasi Transparansi Perkuat Daya Tarik Investasi Indonesia

17/07/2026 - 19:50 WIB
© 2026 jurnalindonesia.net | kabar baik untuk Indonesia
  • TENTANG KAMI
  • IKLAN
  • DISCLAIMER
  • KONTAK
  • INDEKS

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.